探照灯效果(来自于迎客松B站)
luyued 发布于 2011-05-08 21:19 浏览 N 次2.确立文档属性 设置动画尺寸为440*330,帧频为12,背景颜色黑色,其它默认,点击确定,进入场景1。如图1所示:
(图1)
3.创建影片剪辑
选择“插入-新建元件”,建立一个名为圆的影片剪辑,点击确定,进入元件编辑区。就一个图层。
选择图层1第一帧,用椭圆形工具在舞台拖一个规格为160*160的、无边框的正圆形,颜色随意。全居中。如图2所示:
图2
3.创建按钮元件
选择“插入-新建元件”,建立一个名为隐钮的按钮元件,点击确定,进入元件编辑区。就一个图层。
选择第四帧(点击)插入空白关键帧,用矩形工具在舞台拖一个无边框的矩形,规格、颜色随意。全居中。如图3所示:
图3
5.编辑制作场景 返回场景1,添加六个图层,共七个图层。自下而上分别命名为背景、图片、遮罩、隐钮、文本、脚本、as。
(1)选择背景图层第1帧,导入已准备好的背景图片到场景舞台。规格为440*330,全居中。在第2帧插入空白关键帧,上锁。如图4所示:
图4
(2)选择图片图层第1帧,导入已准备好的情侣图片到场景舞台。规格为440*330,全居中。在第2帧插入普通帧,上锁。如图5所示:
图5
(3)选择遮罩图层第1帧,从库中拖出圆影片剪辑元件到舞台,位置随意。如图6所示:
图6
点击该实例,在属性面板设置其实例名称为yuan ,在第2帧插入空白关键帧。如图7所示:
图7
将该图层设置为遮罩层。
(4)选择隐钮图层第1帧,从库中拖出隐形按钮元件到舞台,并设置其规格为440*330,全居中。此时场景实例显示,如图8所示:
图8
右键该按钮,打开动作面板,在as编辑区输入如下按钮指令:
on (release) {
gotoAndStop(2);
}
在第2帧插入关键帧,右键该按钮,打开动作面板,在as编辑区输入如下按钮指令:
on (release) {
gotoAndStop(1);
}
锁定该图层。
(5)选择文本图层第1帧,用文本工具在舞台下方键入相关文字,如图9所示:
图9
在第2帧插入空白关键帧,用文本工具在舞台下方键入相关文字,上锁。如图10所示:
图10
(6)选择脚本图层第1帧,右键该帧,打开动作面板,在as编辑区输入如下语句:
startDrag("yuan",true);
在第2帧插入空白关键帧。上锁。
(7)选择as图层第1帧,右键该帧,打开动作面板,在as编辑区输入如下指令:
stop();
在第2帧插入普通帧。上锁。
6.该作业完成后的时间轴如图11示:
图11
7.测试存盘
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