Duel Decks: Knights vs Dragons 万智牌对决系列:骑士与龙牌表
luyued 发布于 2011-05-12 04:07 浏览 N 次骑士套牌
生物 (24)1 Caravan Escort 商队卫士
2 Lionheart Maverick 狮心独行侠
2 Knight of Cliffhaven 崖屋骑士
1 Knight of Meadowgrain 牧谷地骑士
1 Knight of the White Orchid 白兰骑士
1 Leonin Skyhunter 狮族空猎者
1 Silver Knight (重画版) 劫运降临
1 White Knight 白骑士
1 Knotvine Paladin 结藤神圣武士
1 Steward of Valeron 威烈隆监管人
1 Benalish Lancer 宾纳里亚枪骑兵
1 Zhalfirin Commander 赛费尔指挥官
1 Knight Exemplar 骑士模范
1 Knight of the Reliquary (重画版) 圣物骑士
1 Wilt-Leaf Cavaliers 枯叶骑兵
1 Kabira Vindicator 卡彼拉雪恨者
1 Kinsbaile Cavalier 英庄园骑兵
1 Alaborn Cavalier 艾拉波恩骑士
1 Skyhunter Patrol 巡防空猎者
1 Plover Knights 滨鸟骑士
1 Juniper Order Ranger 杜松教派护林人
1 Paladin of Prahv 布拉夫神圣武士 非生物 (12)
1 Harm's Way 险境
1 Reciprocate 回报
1 Edge of Autumn 暮秋
1 Mighty Leap 大步飞跃
1 Reprisal 报复
1 Test of Faith 试炼信念
1 Heroes' Reunion 英雄重聚首
1 Sigil Blessing 印记加持
1 Loxodon Warhammer (重画版) 象族战锤
1 Spidersilk Armor 蛛丝甲
1 Griffin Guide 狮鹫引领
1 Oblivion Ring 遗忘轮
地 (24)
2 Grasslands 牧草地
1 Sejiri Steppe 塞基黎草原
2 Selesnya Sanctuary 瑟雷尼亚圣殿
1 Treetop Village 树顶村落
12 Plains 平原
6 Forest 树林
Caravan Escort 商队卫士 奥扎奇再起 普通
生物~人类/骑士 1/1, W (1)
升级{2} ({2}:在其上放置一个等级指示物。 升级的时机视同法术。)
等级1-4 2/2
等级5+ 5/5 先攻
2 Lionheart Maverick 狮心独行侠 十会盟 普通
生物~ 人类/骑士 1/1, W (1)
警戒
{4}{W}:狮心独行侠得+1/+2直到回合结束。
2 Knight of Cliffhaven 崖屋骑士 奥扎奇再起 普通
生物~寇族/骑士 2/2, 1W (2)
升级{3} ({3}:在其上放置一个等级指示物。 升级的时机视同法术。)
等级1-3 2/3 飞行
等级4+ 4/4 飞行,警戒
1 Knight of Meadowgrain 牧谷地骑士 洛温 非普通
生物~ 洁英/骑士 2/2, WW (2)
先攻
系命 (每当此生物造成伤害时,你获得等量的生命。)
1 Knight of the White Orchid 白兰骑士 阿拉若断片 稀有
生物~ 人类/骑士 2/2, WW (2)
先攻
当白兰骑士进场时,若任一对手操控的地比你多,则你可以从你牌库中搜寻一张平原牌,将其放置进场,然后将你的牌库洗牌。
1 Leonin Skyhunter 狮族空猎者 围攻秘罗地 普通
生物~ - 猫/骑士 2/2, WW (2)
飞行
1 Silver Knight (重画版) 劫运降临 非普通
生物~ 人类/骑士 2/2, WW (2)
先攻 反红保护
1 White Knight 白骑士 M11 非普通
生物~ 人类/骑士 2/2, WW (2)
先攻 反黑保护
1 Knotvine Paladin 结藤神圣武士 阿拉若新生 稀有
生物~人类/骑士 2/2, WG (2)
每当结藤神圣武士攻击时,你每操控一个未横置的生物,它便得+1/+1直到回合结束。
1 Steward of Valeron 威烈隆监管人 阿拉若断片 普通
生物~ 人类/德鲁伊/骑士 2/2, WG (2)
警戒
{T}:加{G}到你的法术力池中。
1 Benalish Lancer 宾纳里亚枪骑兵 大战役 普通
生物~人类/骑士 2/2, 2W (3)
增幅 {2}{W} (你使用此咒语时,可以额外支付 {2}{W} 。)
如果支付了增幅费用,宾纳里亚枪骑兵进场时带有两个 +1/+1 指示物,并且具有先攻异能。
1 Zhalfirin Commander 赛费尔指挥官 时间漩涡重印 特制
生物~ 人类/骑士 2/2, 2W (3)
侧面攻击(每当一个不具侧面攻击之生物阻挡此生物时,该阻挡生物得-1/-1直到回合结束。)
{1}{W}{W}:目标骑士得+1/+1直到回合结束。
1 Knight Exemplar 骑士模范 M11 稀有
生物~ - 人类/骑士 2/2, 1WW (3)
先攻 (此生物会比不具先攻异能的生物提前造成战斗伤害。)
由你操控的其他骑士生物得+1/+1且不会毁坏。 (致命伤害以及注明「消灭」的效应都不会将它们消灭。)
1 Knight of the Reliquary (重画版) 圣物骑士 聚流 稀有
生物~ 人类/骑士 2/2, 1WG (3)
你的坟墓场每有一张地牌,圣物骑士便得+1/+1。
{T},牺牲一个树林或平原:从你的牌库中搜寻一张地牌,将其放置进场,然后将你的牌库洗牌。
1 Wilt-Leaf Cavaliers 枯叶骑兵 暗影荒原 非普通
生物~ 地精/骑士 3/4, {G/W}{G/W}{G/W} (3)
警戒
1 Kabira Vindicator 卡彼拉雪恨者 奥扎奇再起 非普通
生物~人类/骑士 2/4, 3W (4)
升级{2}{W} ({2}{W}:在其上放置一个等级指示物。 升级的时机视同法术。)
等级2-4 3/6 由你操控的其他生物得+1/+1。
等级5+ 4/8 由你操控的其他生物得+2/+2。
1 Kinsbaile Cavalier英庄园骑兵 晨光 稀有
生物~ 洁英/骑士 2/2, 3W (4)
由你操控的骑士生物具有连击异能。
1 Alaborn Cavalier 艾拉波恩骑士 博图第二版 非普通
生物~人类/骑士 2/2, 2WW (4)
每当艾拉波恩骑士攻击时,你可以横置目标生物。
1 Skyhunter Patrol 巡防空猎者 古典第十版 普通
生物~ 猫/骑士 2/3, 2WW (4)
飞行,先攻(只有具飞行或延势异能的生物才能阻挡它,且它会比不具先攻异能的生物提前造成战斗伤害。)
1 Plover Knights 滨鸟骑士 洛温 普通
生物~ 洁英/骑士 3/3, 3WW (5)
飞行,先攻
1 Juniper Order Ranger 杜松教派护林人 骤霜 非普通
生物~ 人类/骑士 2/4, 3WG (5)
每当另一个生物在你的操控下进场时,在该生物上放置一个+1/+1指示物,并在杜松教派护林人上放置一个+1/+1指示物。
1 Paladin of Prahv 布拉夫神圣武士 纷争 非普通
生物~ 人类/骑士 3/4, 4WW (6)
每当布拉夫神圣武士造成伤害时,你获得等量的生命。
预报~{1}{W},从你手上展示布拉夫神圣武士:本回合中,每当目标生物造成伤害时,你获得等量的生命。 (你只可以于你的维持中使用此异能,且每回合只能使用一次。)
1 Harm's Way 险境 M10 非普通
瞬间, W (1)
选择一个来源。于本回合中,此来源接下来将对你或由你操控的任一永久物造成的2点伤害,改为对目标生物或牌手造成之。
1 Reciprocate 回报 神河群英录 非普通
瞬间, W (1)
将目标于本回合中对你造成过伤害的生物移出对战。
1 Edge of Autumn 暮秋 预知将来 普通
法术, 1G (2)
如果你操控四个地或更少,则从你的牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置进场,然后将你的牌库洗牌。
循环~牺牲一个地。 (牺牲一个地,弃掉此牌:抓一张牌。)
1 Mighty Leap 大步飞跃 M11 普通
瞬间, 1W (2)
目标生物得+2/+2并获得飞行异能直到回合结束。
1 Reprisal 报复 古典第七版 非普通
瞬间, 1W (2)
消灭目标力量大于或等于 4 的生物,该生物不能重生。
1 Test of Faith 试炼信念 玄铁 非普通
瞬间, 1W (2)
防止本回合中接下来将对目标生物造成的3点伤害,且每以此法防止1点伤害,就在该生物上放置一个+1/+1指示物。
1 Heroes' Reunion 英雄重聚首 大战役 非普通
瞬间, WG (2)
目标牌手获得 7 点生命。
1 Sigil Blessing 印记加持 阿拉若断片 普通
瞬间, WG (2)
直到回合结束,目标由你操控的生物得+3/+3且由你操控的其他生物得+1/+1。
1 Loxodon Warhammer (重画版) 象族战锤 古典第十版 稀有
神器~ 武具, 3 (3)
佩带此武具的生物得+3/+0,且具有系命与践踏异能。 (当它造成伤害时,你获得等量的生命。 若它将造成的战斗伤害足以消灭所有阻挡它的生物,你可以使它对防御牌手造成所剩余数量的伤害。)
佩带{3}({3}:装备在目标由你操控的生物上; 佩带的时机视同法术。)
1 Spidersilk Armor 蛛丝甲 玛凯迪亚 普通
结界, 2G (3)
你操控的生物获得 +0/+1,且具有延势异能。
1 Griffin Guide 狮鹫引领 事件漩涡 非普通
结界~ 灵气, 2W (3)
生物结界
受此结界的生物得+2/+2并具有飞行异能。
当受此结界的生物置入坟墓场时,将一个2/2白色,具飞行异能的狮鹫衍生物放置进场。
1 Oblivion Ring 遗忘轮 阿拉若断片 普通
结界, 2W (3)
当遗忘轮进场时,将另一个目标非地永久物移出对战。
当遗忘轮离场时,将所移出对战的牌在其拥有者的操控下移回场上。
2 Grasslands 牧草地 海市蜃楼 非普通
牧草地须横置进战场。
{T}, 牺牲 Grasslands: 从你的牌库中搜寻一张树林或平原牌,并将之放进战场。 然后将你的牌库洗牌。
1 Sejiri Steppe 塞基黎草原 天地醒转 普通
塞基黎草原须横置进战场。
当塞基黎草原进战场时,选择一种颜色,目标由你操控的生物获得反该色的保护异能直到回合结束。
{T}:加{W}到你的法术力池中。
2 Selesnya Sanctuary 瑟雷尼亚圣殿 拉尼卡公会城 普通
瑟雷尼亚圣殿须横置进场。
当瑟雷尼亚圣殿进场时,将由你操控的一个地移回其拥有者手上。
{T}:加{G}{W}到你的法术力池中。
1 Treetop Village 树顶村落 古典第十版 非普通
树顶村落须横置进场。
{T}:加{G}到你的法术力池中。
{1}{G}:直到回合结束,树顶村落成为3/3绿色,具践踏异能的猿猴生物。 它仍然是地。 (若它将造成的战斗伤害足以消灭所有阻挡它的生物,你可以使它对防御牌手造成所剩余数量的伤害。)
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龙套牌
生物 (17)1 Cinder Wall 煤渣墙
1 Skirk Prospector 司可探矿者
1 Bloodmark Mentor 血戳明师
1 Fire-Belly Changeling 炎腹化形
2 Mudbutton Torchrunner 泥钮炬跑者
1 Dragonspeaker Shaman 龙语祭师
2 Dragon Whelp 幼龙
1 Henge Guardian 巨石阵守护者
1 Voracious Dragon 贪餮巨龙
1 Bogardan Rager 博卡登狂兽
1 Mordant Dragon 酸蚀巨龙
1 Kilnmouth Dragon 窖嘴巨龙
1 Shivan Hellkite 西瓦残虐者
1 Thunder Dragon 雷龙
1 Bogardan Hellkite (重画版) 博卡登残虐者
非生物 (19)
2 Armillary Sphere 浑天仪
1 Dragon's Claw 巨龙钩爪
1 Breath of Darigaaz 达里迦的炎息
2 Dragon Fodder 巨龙食粮
1 Punishing Fire (重画版) 惩戒火焰
1 Spitting Earth 飞砾走石
1 Captive Flame 聚焰附刃
1 Ghostfire 灵火
1 Seething Song (重画版) 热血战歌
1 Seismic Strike 地动袭击
1 Claws of Valakut 瓦拉库之爪
1 Temporary Insanity 暂时错乱
1 Shiv's Embrace 西瓦之拥
1 Cone of Flame 火炎锥
2 Fiery Fall 暴落
1 Jaws of Stone 岩石夹击
地 (24)
24 Mountain 山脉
1 Cinder Wall 煤渣墙 第八版 普通
生物 ~ 墙 3/3, R (1)
守军
每当煤渣墙进行阻挡,在战斗结束后牺牲煤渣墙。
1 Skirk Prospector 司可探矿者 石破天惊 普通
生物 - 精灵 1/1, R (1)
牺牲一个精灵: 加 {R} 到你的法术力池中。
1 Bloodmark Mentor 血戳明师 暗影荒原 非普通
生物~ 精灵/战士 1/1, 1R (2)
由你操控的红色生物具有先攻异能。
1 Fire-Belly Changeling 炎腹化形 洛温 普通
生物~ 变形兽 1/1, 1R (2)
化形 (此牌随时都是所有生物类别。)
{R}:炎腹化形得+1/+0直到回合结束。 此异能每回合中最多只能使用两次。
2 Mudbutton Torchrunner 泥钮炬跑者 洛温 普通
生物~ 精灵/战士 1/1, 2R (3)
当泥钮炬跑者从场上置入坟墓场时,它对目标生物或牌手造成3点伤害。
1 Dragonspeaker Shaman 龙语祭师 劫运降临 非普通
生物 ~ 人类 / 野蛮人 / 祭师 2/2, 1RR (3)
龙类别咒语可以少支付 {2} 使用。
2 Dragon Whelp 幼龙 M10 非普通
生物~龙 2/3, 2RR (4)
飞行
{R}:幼龙得+1/+0直到回合结束。 在结束步骤开始时,若此异能于本回合中起动了四次或更多,则牺牲幼龙。
1 Henge Guardian 巨石阵守护者 玛凯迪亚 非普通
神器生物 ~ 龙 / 亚龙 3/4, 5 (5)
{2}: 巨石阵守护者获得践踏异能直到回合结束。
1 Voracious Dragon 贪餮巨龙 聚流 稀有
生物~ 龙 4/4, 3RR (5)
飞行
吞噬1 (于它进场时,你可以牺牲任意数量的生物。 此生物进场时上面有该数量的+1/+1指示物。)
当贪餮巨龙进场时,它对目标生物或牌手造成伤害,其数量等同于它所吞噬之精灵数量的两倍。
1 Bogardan Rager 博卡登狂兽 时间漩涡 普通
生物~ 元素 3/4, 5R (6)
闪现(你可以于你能够使用瞬间的时机下使用此咒语。)
当博卡登狂兽进场时,目标生物得+4/+0直到回合结束。
1 Mordant Dragon 酸蚀巨龙 天地醒转 稀有
生物~龙 5/5, 3RRR (6)
飞行
{1}{R}:酸蚀巨龙得+1/+0直到回合结束。
每当酸蚀巨龙对某牌手造成战斗伤害时,你可以让它对由该牌手操控的目标生物造成等量的伤害。
1 Kilnmouth Dragon 窖嘴巨龙 万马千军 稀有
生物~龙 5/5, 5RR (7)
增强3(于此牌进场时,你每从手上展示一张龙牌,便在上面放置三个+1/+1指示物。)
飞行
{横置}:窑嘴巨龙对目标生物或牌手造成伤害,其数量等同于窑嘴巨龙上+1/+1指示物的数量。
1 Shivan Hellkite 西瓦残虐者 第十版 稀有
生物~ 龙 5/5, 5RR (7)
飞行(只有具飞行或延势异能的生物才能阻挡它。)
{1}{R}:西瓦残虐者对目标生物或牌手造成1点伤害。
1 Thunder Dragon 雷龙 博图 稀有
生物~ 龙 5/5, 5RR (7)
飞行
当雷龙进场时,对每一个不具备飞行异能的生物造成 3 点伤害。
1 Bogardan Hellkite (重画版) 博卡登残虐者 时间漩涡 稀有
生物~龙 5/5, 6RR (8)
闪现 (你可以于你能够施放瞬间的时机下施放此咒语。)
飞行
当博卡登残虐者进战场时,它对任意数量的目标生物和/或牌手造成共5点伤害,你可以任意分配。
2 Armillary Sphere 浑天仪 聚流 普通
神器, 2 (2)
{2},{T},牺牲浑天仪:从你的牌库中搜寻至多两张基本地牌,展示该些牌,并置于你手上。 然后将你的牌库洗牌。
1 Dragon's Claw 巨龙钩爪 M11 非普通
神器, 2 (2)
每当牌手施放任何红色咒语时,你可以获得1点生命。
1 Breath of Darigaaz 达里迦的炎息 大战役 非普通
法术, 1R (2)
增幅 {2} (你使用此咒语时,可以额外支付 {2} 。)
达里迦的炎息对每一个不具备飞行异能的生物和牌手造成 1 点伤害。如果支付了增幅费用,改为造成 4 点伤害。
2 Dragon Fodder 巨龙食粮 阿拉若断片 普通
法术, 1R (2)
将两个1/1红色精灵衍生物放置进场。
1 Punishing Fire (重画版) 惩戒火焰 赞迪卡 非普通
瞬间, 1R (2)
惩戒火焰对目标生物或牌手造成2点伤害。
每当任一对手获得生命时,你可以支付{R}。 若你如此作,则将惩戒火焰从你的坟墓场移回你手上。
1 Spitting Earth 飞砾走石 第十版 普通
法术, 1R (2)
飞砾走石对目标生物造成伤害,其数量等同于由你操控的山脉数量。
1 Captive Flame 聚焰附刃 神河任侠传 非普通
结界, 2R (3)
{R}:目标生物得+1/+0直到回合结束。
1 Ghostfire 灵火 预知未来 普通
瞬间, 2R (3)
灵火是无色。
灵火对目标生物或牌手造成3点伤害。
1 Seething Song (重画版) 热血战歌 第九版 普通
瞬间, 2R (3)
加{R}{R}{R}{R}{R}到你的法术力池中。
1 Seismic Strike 地动袭击 M10 普通
瞬间, 2R (3)
地动袭击对目标生物造成伤害,其数量等同于由你操控的山脉数量。
1 Claws of Valakut 瓦拉库之爪 天地醒转
结界~灵气, 1RR (3)
结附于生物
你每操控一个山脉,所结附的生物便得+1/+0且具先攻异能。
1 Temporary Insanity 暂时错乱 绝境 非普通
瞬间, 3R (4)
重置力量小于你坟墓场中牌的数量的目标生物,并且获得该生物的操控权直到回合结束,该生物获得敏捷异能直到回合结束。
1 Shiv's Embrace 西瓦之拥 M11 非普通
结界~ 灵气, 2RR (4)
结附于生物
所结附的生物得+2/+2并具有飞行异能。
{R}:所结附的生物得+1/+0直到回合结束。
1 Cone of Flame 火炎锥 第十版 非普通
法术, 3RR (5)
火炎锥对目标生物或牌手造成1点伤害,对另一个目标生物或牌手造成2点伤害,并对第三个目标生物或牌手造成3点伤害。
2 Fiery Fall 暴落 聚流 普通
瞬间, 5R (6)
暴落对目标生物造成5点伤害。
循环基本地{1}{R} ({1}{R},弃掉此牌:从你的牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,并置于你手上。 然后将你的牌库洗牌。)
1 Jaws of Stone 岩石夹击 暗影荒原 非普通
法术, 5R (6)
岩石夹击对任意数量的目标生物和/或牌手造成共X点伤害,你可以任意分配;X为你使用岩石夹击时所操控之山脉的数量。
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